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Zbrush模型细分简单介绍--zbrush教程

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发表于 2016-8-5 10:02:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ZBrush?模型细分比较常用,描绘越细致精度越高,不要一开始就在最高精度下工作,那样交互速度和工作效率都不会很高的。
ZBrush中的模型细分(模型细分,Divide,Ctrl+D,细分级别,欣华浮雕)
Tool>Geometry>Divide(Ctrl+D)可以对模型细分,假如细分出现破面,可以在Tool菜单下的Deformation卷展栏下点一下Unify按钮即可解决。


模型细分
隐藏一部分模型后,按快捷键Ctrl+D可以只对当前显示的面进行局部细分,这时候会出现三角面,要谨慎使用。
Tool>Geometry>SDiv的数值代表细分级别,可使用Lower Res(快捷键Shift+D)、Higher Res(快捷键D)进行切换。
一般现在低精度模型中调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就是最高精度下工作,那样交互速度和工作效果都不会很高的。
有时我们需要更多细分的面来制作细节,但是Zbrush提示已经达到最大面数不让继续细分,如果内存足够大的话,可以把Preferences>Mem>max PolyPerMesh的值适当改大。


模型细分
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