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ZBrush如何展开模型利用现有的UVs--zbrush4r7中文教程

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发表于 2017-4-5 15:54:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ZBrush如何利用现有的UVs展开模型--zbrush4r7中文教程
本教程将给大家讲讲如何使用ZBrush强大的UV Master插件优化或创建模型的UVs,这个模型要么边缘分离,要么已经在其他3D软件中创建好了UVs
需要注意的是,提高UVs的同时,模型的UV Island位置、方向、范围和接缝位置都将改变。
从现有UVs展开
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