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<建模技巧>3DSMAX怎么使用顶点和边焊接建模多边形?—3DSMAX...

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发表于 2018-9-7 17:57:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3DSMAX怎么使用顶点和边焊接建模多边形?3DSMAX中想要建模多边形,该怎么建模呢?下面我们就来看看简单的实例教程,需要的朋友可以参考下
3DSMAX建模多边形的时候,可以使用石墨建模工具中的焊接和目标这两个按钮进行顶点和边的焊接,下面我们就来看看详细的教程。
1、焊接和目标按钮在石墨建模工具的建模面板下,只能在顶点和边层级找到。如图所示。
2、焊接多个顶点的方法:选中一些顶点,点击焊接按钮右边的小三角。点击焊接设置按钮。
3、逐渐增大焊接阈值。所有距离低于这个阈值的顶点会合并为1个。旁边有模型的顶点统计,我们可以确定焊接了几个顶点。
4、把一个顶点合并到另一个顶点上的办法:目标按钮。按下目标按钮,点击一个顶点,接着点击另一个,第一个顶点会被合并到第二个顶点上。
5、焊接边界合并元素的办法:切换到边层级,通过循环工具选择两半模型的两条边界,逐渐调大焊接阈值。效果如图。
6、目标按钮也可以在边层级使用,把一条边合并到另外一条上。效果如图。
以上就是3DSMAX中建模多边形的教程,希望大家喜欢
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