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<建模技巧>3dsmax创建半球体模型的教程—3dsmax教程

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发表于 2018-7-29 18:03:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3dmax怎么画半球?3dmax中想要画一个半圆体,该怎么创建这样的一个半球体呢?下面我们就来看看3dmax创建半球体模型的教程,需要的朋友可以参考下
3dmax中建模很方便,今天我们就来看看使用3dmax建立半球体模型的教程,请看下文详细介绍。
1、首先打开3dmax,在创建下的基本体中单击标准基本体下的球体。
2、然后在视图中任取一点鼠标左键不放一直拖动到你觉得合适为止。完成球体的创建。右键结束。
3、创建完球体后,若觉得球体大小不合适,可以选中球体在修改器中修改半径等参数。
4、修改完半径后,在半球中输入0.5
5、回车后,图形如图所示
6、如果想画不同方向的半球,也可采取切片的形式,在启用切片前打钩,在设置一定角度即可。
以上就是3dmax中半球体的建模方法,希望大家喜欢精雕入门到精通,Zbrush入门到精通,精雕书,zbrush书,精雕秘籍,zbrush秘籍

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