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<建模技巧>3dmax路径变形修改器wsm的使用方法—3dsmax教程

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发表于 2018-5-21 17:30:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

3dmax路径变形修改器wsm怎么使用?3dmax中想要将模型变弯曲,需要使用路径变形修改器,该怎么使用呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
3dmax中的路径变形弯曲修改器是经常使用的功能,它可以将物体绑定在路径上产生弯曲的效果,同时也可以产生扭曲的效果,下面我们就来看看详细的使用方法。
1、首先打开3dmax,画了一个细长细长的圆柱体,再画了一根直线路径。

2、选长圆柱,然后在修改面板中的修改器列表找到路径变形(wsm)。
3、在路径变形下点击提取路径后,再选择直线即可。
4、当前的效果不符合我们的要求,所以再点击转到路径。

5、当一直按百分比的参数,长圆柱会随百分比变化而变化。百分比表示可以调节物体在路径上的位置。
6、修改拉伸参数,可以对物体在直线路径上进行缩放。
7、同理也可以对物体进行扭曲和旋转。

注意:不能删除路径,否则物体会变回原状。可以才用隐藏的方式,或将物体转换为可编辑多边形

以上就是3dmax路径变形修改器的使用方法,希望大家喜欢

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