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楼主: 华子xhfd
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ZBrush探索玛雅人之花雕刻过程(下)——雕刻教程网

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:02:28 | 只看该作者
9、选择Move笔刷调整几何体。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:03:05 | 只看该作者
10、进行Dynamesh,将分辨率调整为600。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:03:46 | 只看该作者
创建外部边缘
1、选择最外面的圆柱体,然后选择CurveTube笔刷,进入Stroke > Curve Modifiers,选定Size,调整Curve以匹配图像。


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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:04:28 | 只看该作者
2、创建一个螺旋形状。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:05:08 | 只看该作者
3、将Inflate(膨胀)调高一点(Geometry > Deformation > Inflate)。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:05:54 | 只看该作者
4、放置螺旋,然后Group Split (Geometry > Sub Tool > Split > Groups Split)。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:06:32 | 只看该作者
5、Duplicate(复制)subtool。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:07:05 | 只看该作者
6、镜像X轴,调整比例并将螺旋放在合适的位置上。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:07:41 | 只看该作者
雕刻损坏痕迹,添加表面细节
1、Subdivide(细分)所有subtools 2次。


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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:08:15 | 只看该作者
2、Store(储存)Morph Target(变化目标)(Tool > Morph Target > StoreMT)。

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