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点珠,镶钻孔,鳞状面制作——欣华浮雕论坛

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发表于 2017-12-18 14:47:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在饰品行业中常常需要在产品表面制作“假珠”增强饰品表面效果,此功能可在虚拟雕塑中直接在模型表面生成符合设计者意图的半球曲面,不过由于是在模型表面按照法向生成,所以突起的珠子常常有负角产生,受限于虚拟雕塑本身不允许负角的特点,因此可以选择在模型上生成或者单独生成曲面。






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 楼主| 发表于 2017-12-18 14:48:52 | 只看该作者
file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\QQPinyin\FaceImage\image\1506480264204413.gif该命令位于几何命令菜单下:

命令使用后即可在平面环境中渲染观察到圆球曲面效果。

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 楼主| 发表于 2017-12-18 14:52:04 | 只看该作者
镶钻孔
该功能也是针对饰品当中对镶钻位的需求而做,相对于以前在曲面上画线获得旋转面的方法此命令提供了简单而快速有效的解决办法。
该命令位于几何命令菜单下:


打开命令可得到侧边参数调整选项 :



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 楼主| 发表于 2017-12-18 14:54:48 | 只看该作者
底圆半径:即圆锥体的底圆半径。当选择点时这个数值是有效的,当选择圆时系统自动将圆的半径当作底圆半径。
锥顶全角:即圆锥体的顶角
加深选项:如果严格按照钻石的理论参数打镶钻孔,因加工过程的欠切和材料的缩水,可能出现钻石装配困难,因此添加加深选项。
长度延伸:如果钻石有一部分在曲面的外面,而钻孔旁又有比较高的材料时,长度延伸系数为零的话,钻石镶不进去,旁边的材料会有干涉,长度延伸选项可解决这个问题。

(原始曲面)     


(命令使用后,按照法向生成镶钻孔)



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 楼主| 发表于 2017-12-18 15:20:10 | 只看该作者
鳞状面


该命令的用途可能相对单一,不过运用的范围非常广泛,它主要用于鳞状纹理的制作,龙鳞和鱼鳞等是该功能的主要运用对象,而“龙”的形象则运用在各个行业,比如:贺卡,皮包,包装盒,以及木雕等等。
在没有该功能之前我们常常采用导动去料后导动磨光进行偏移仅去高,这种方法制作的鳞片没有立体感,要制作得精细,还需要给每片鳞片一边进行堆料抬高,效率极其低下,并且效果还往往不见得很好。现在“鳞状面”对此进行有效改进。
该命令位于几何命令菜单下:



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 楼主| 发表于 2017-12-18 15:22:59 | 只看该作者
在进入该功能之前需要注意的一些问题是:
1.描线可以只有鳞片外轮廓,不过这样的话在使用该命令的时候将根据提示选择起点和末点,这样的缺点是不能同时生成大面积鳞状面,所以建议描线的时候多费一点时间,在轮廓中描绘出起点到末点的一条直线(图形中黑色线条),并注意起点和末点方向。
2.每一片鳞片轮廓需要和内部的辅助直线进行集合,同时,如果有多个鳞片需要生成的时候不需要把它们整体集合,只需要确定好参数之后把需要生成鳞片的描线选取——空白处点击右键就可以了自动生成所有选择区域了。
3.命令默认在流动层上执行,生成鳞状面的时候需固化模型,这样方便对鳞片进行修改。



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 楼主| 发表于 2017-12-18 15:58:37 | 只看该作者
打开命令后选择鳞片轮廓,可在侧边栏调节参数:
基高和鳞高可决定生成鳞片的高度:

(各参数为零的时候仅取基高)  
                        

(各参数为零的时候仅取鳞高)



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 楼主| 发表于 2017-12-18 16:00:18 | 只看该作者
“直线左右方向弧面”选项中,三个选项互相配合才能得到圆弧向上或者向下的不同鳞面



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 楼主| 发表于 2017-12-18 16:04:09 | 只看该作者
“直线左右方向倾斜”是指生成的弧面可以按照辅助线左(右)位置偏移


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 楼主| 发表于 2017-12-18 16:07:10 | 只看该作者
在多个鳞状面需要生成的时候只需要把它们整体的选中,设定好参数之后在模型空白处点击右键即可。


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