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瓦片制作方法(一)

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发表于 2017-5-30 17:00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
瓦片  (方法一)
1. 用□在桌面画一个矩形框把四角切断;
2. 先等距竖的线(需几条就几条)→虚拟→模型→确定;
3. 到多定义的三点弧→在模型内画三点弧→变换→陈列→矩形陈列→横向为(0)→复制(需几个填几个)→确定→编辑→连接(缺省连接);
  4. 变换→调整方向→点竖线(看一下是否同一方向);
5. 几何→扫琼面→轨迹线→点两条(竖线)→截面线→点多义线(瓦片)→截面基点(左下)→等高→取高→颜色无效→效果预览(看一下是否可以(按shift+B地图显示方式))→确定;  6. 再到瓦片上平移→用等距→颜色→平坦面填色→点模型→颜色→填色(单线颜色和种子颜色);
7. 几何→祥云浮雕→基高一般为0→高度(一般需要多少天多少)→叠加→取消仅在流动层上比较

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