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标题: <建模技巧>3dsmax外景的制作方法—3dsmax教程 [打印本页]

作者: 华子xhfd    时间: 2018-8-12 17:25
标题: <建模技巧>3dsmax外景的制作方法—3dsmax教程
3dsmax怎么创建外景?3dsmax中想要导入外部图片作为外景,该怎么导入呢?下面我们就来看看3dsmax外景的制作方法,很简单,需要的朋友可以参考下
3dsmax中想要创建外景,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3dsmax软件长方体,在视口中创建一个长方体
2、长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)
3、按下键盘F10,打开材质编辑器
4、将材质的类型更改为VR-灯光材质
5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)
6、在颜色后面的选项中添加一张外景贴图
7、选择并打开准备好的外景贴图
8、点击显示明暗处理材质,此时视口的外景过亮显示白色
9、调整颜色的RGB,选择稍暗的灰色
10、此时视口的外景已经显示出来了,完成外景的创建精雕入门到精通,Zbrush入门到精通,精雕书,zbrush书,精雕秘籍,zbrush秘籍

以上就是3dsmax中创建外景的教程,希望大家喜欢
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