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标题: <建模技巧>3dsmax捕捉命令详解—3dsmax教程 [打印本页]
作者: 华子xhfd 时间: 2018-6-11 17:51
标题: <建模技巧>3dsmax捕捉命令详解—3dsmax教程
3dmax模型怎么使用捕捉命令?3dmax对模型进行操作的时候,需要使用一些命令,该怎么使用捕捉命令呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
3dmax捕捉命令有两种,一种是一个是2.5维捕捉,另一种是3维捕捉,下面我们就来看看详细的教程。
1、首先打开3dmax,并以长方体为例,画了一个模型。
2、在捕捉开关上右键长按,会出现3个选项,一个是2维捕捉,即用于栅格平面上的捕捉。一个是2.5维捕捉,用来捕捉3维空间的平面捕捉,一个是3维捕捉,用来捕捉3维空间。
3、首先进行一些设置,打开栅格和捕捉设置,在捕捉选项卡上,清除全部后选择端点。然后关闭。
4、为了方便理解,按F3进入线框模式,长方体就变成这样的图形了。以线框方式显示。
5、如果我想在长方体某一端点旁画长方体,比如说想在顶视图上,则可把鼠标右键点击某一空白处,选择相应的视图,我们可以把鼠标放在其中一个端点上,当出现捕捉图标时,左键拖动即可创建。
6、画好之后要养成关闭捕捉的习惯,以防止画错。精雕入门到精通,Zbrush入门到精通,精雕书,zbrush书,精雕秘籍,zbrush秘籍
以上就是3dmax中捕捉命令的使用方法,希望大家喜欢
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