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<建模技巧>3dmax怎么建模休闲沙发模型?—3dmax教程

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发表于 2018-8-21 17:26:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3dmax怎么建模休闲沙发模型?3dmax中想要创建沙发,该怎么建模舒服的沙发呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
3dmax中想要创建一个休闲沙发,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。
一、椅子设计方法

1、首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均为6。
2、在视图中右击,在弹出的快捷菜单中转换为可编辑多边形,使其为可编辑多边形。并按1进入顶点层级,并在左视图中调整顶点的位置。
3、在顶视图中,又做相应调整,如图所示。
4、进入多边形次物体级,在顶视图选择多边形,拉出两侧的扶手造型。拉伸高度为80
5、再次拉伸两次同样的高度,即得到如下图形。
6、单击编辑几何体卷展栏中倒角后的按钮,参数设置为高度40,轮廓为-5
7、进入多边形层级,选择如图所示的多边形,按键盘中的delete键,将选择的多边形删除。
二、椅子造型制作靠背部分的造型

1、在透视图中选择如图的多边形,并单击挤出后的按钮,选择拉伸高度为80,应用,并再拉伸两次。
2、再次挤出,将挤出高度改为40,使靠背部分与两侧部分高度一致。
3、然后再转到边层级,将靠背和扶手不衔接的边用目标焊接焊接起来。
4、按住键盘的CTRL键,并配合选择循环键,选择需要倒角的边,设置倒角量为5
5、进入顶点层级,调整左视图的顶点,改变其造型。这样沙发就构建好了。
以上就是3dmax创建沙发的教程,希望大家喜欢
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