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<建模技巧>3Dmax怎么制作简单的漫游动画?—3Dmax教程

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发表于 2018-8-16 17:52:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3Dmax怎么制作简单的漫游动画?3Dmax中可以制作简单的动画效果,该怎么添加给物体制作动画效果呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
3Dmax想要制作漫游动画,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
一、准备素材

1、三维场景建模(几何图形):
2、材质贴图:(让场景富有生机)
3、贴图(桌布举例):
二、制作动画效果

约束相机路径,准备开始简单制作动画:
1、设置自动关键帧:(只需设置动画的过程中的特定节点的相机的位置角度,中间的帧数可以做到平滑过渡),每10帧调一次角度,让摄像机对准静物,滑动帧数条慢慢调整&不设灯光先
2、渲染: 切换到相机视口,渲染设置,开始渲染。
7、完工,可在对应目录查看动画,哈哈,是不是很简单,快来爆发你的创意吧
精雕入门到精通,Zbrush入门到精通,精雕书,zbrush书,精雕秘籍,zbrush秘籍
以上就是3Dmax制作简单的漫游动画的教程,希望大家喜欢

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