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<建模技巧>3dsmax制作DNA效果的规律扭曲物体—3dsmax教程

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发表于 2018-7-23 17:51:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

3dsmax怎么制作DNA效果的规律扭曲物体?3dsmax中想要制作一个类似于dna效果的规律扭曲物体,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
3ds max中想要设计一个类似有dna扭曲物体,该怎么制作呢?下面我们就来看看使用3ds max实现的方法。
1、标准基本体-对象类型,选择圆柱体,手动输入参数半径高度(如图所示),点击创建

2、标准基本体-对象类型,选择球体,手动输入参数半径(如图所示),点击创建
3、标准基本体-对象类型,选择球体,手动输入参数半径和物体Z轴位置(如图所示),点击创建
4、将物体全部选中,选择并更改颜色
5、将所有物体打组:
6、工具-阵列,更改阵列参数:移动 x 填入10,旋转X 填入15,数量1D 填入30,对象类型使用实列,点击预览查看,可根据需要继续调节参数,完毕后点击确定。
以上就是3ds max制作dna图形的教程,希望大家喜欢精雕入门到精通,Zbrush入门到精通,精雕书,zbrush书,精雕秘籍,zbrush秘籍

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