设为首页收藏本站

精雕培训,雕刻论坛,中国教程网论坛,雕刻,精雕论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1690|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

能够使ZBrush骨骼雕刻提高的三个技巧 --zbrush教程

[复制链接]

403

主题

436

帖子

1427

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
1427
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-7-8 10:43:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 美丽老师 于 2016-7-26 19:09 编辑

 以下是躯干部分的3个提示:
  1、构建主要形状


  在模型形成之后,可视化呈现发生的一些变化,重新雕刻模型是进一步理解骨骼的好方法。
  接下来使用骨骼参考图片,首先创建人体上比较大的模块,而不是把雕刻中的每一块肌肉想成虚拟肉体的简单团块。
  尝试将其想象成工作的骨骼血管,理解当膝盖弯曲时,四头肌将伸展并变平坦,肌肉定义会变得更平滑,腿后肌肉也会变得紧绷。




  2、骨骼标志
    虽然每个人的肉体和肌肉不同,但骨骼可以提供更加一致的参考点。
  此时识别特定的骨骼标志也是不错的主意—紧贴皮肤的骨骼区域不会被肌肉掩盖。
  通过学习识别一些骨骼点,艺术家可以在放置周围肌肉时使用它们提供参考标记,维持人体的比例。
  3、检查形体轮廓




  上图是一张比较优秀的骨骼参考图。
  在改善模型特定区域形状的时候,最好经常停顿以便应用平面着色材料检查轮廓,这样做可以集中注意力于大模块和模型周围的负面空间区域,避免被未完成的部分或人体上更小的细节干扰。
  在文中第二张图中可以看到模型上雕刻了一些骨骼标志,不难看出它们的位置,清楚它们的定位可以帮助我们在设置姿势阶段,维持它们与其他肢体和肌肉群的关系。
  设置人体姿势阶段很多细节会严重变形,需要进一步雕刻,但是,在这一阶段大致构建这些细节有助于理解肌肉和骨骼在移动期间外表上的变化,这一点非常具有价值。
更多精雕教程 zbrush教程欢迎添加QQ交流群240221860



分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
更多雕刻教程,欢迎访问欣华浮雕官方网站www.xhfdpx.com

浮雕群:中国浮雕论坛会员交流 圆雕群:欣华浮雕设计/培训 招聘求职群: 欣华浮雕设计/培训2  1群:欣华浮雕设计/培训3  2群:欣华浮雕设计/培训4
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


QQ| 济南欣华工艺品设计有限公司,精雕培训,雕刻论坛,欣华教程网论坛,雕刻,精雕论坛 ( 鲁ICP备16018430号-1   

GMT+8, 2024-11-16 17:58 , Processed in 0.194713 second(s), 29 queries .

Powered by 济南欣华雕刻教程 X3.2

© 2016-2021济南欣华雕刻教程视频论坛

快速回复 返回顶部 返回列表