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用zbrush制作木板方法

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发表于 2016-9-13 17:34:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
zbrush木板雕刻
使用zbrush制作木板是通过雕刻木板的倒角,木纹,破损这三个元素来表现真实的木板质感。我们先来认识下木板这三个要素:
倒角:木板倒角形成的原因有很多,其中人为因素占比较大,由于加工过程中使木板边缘出现了一些斜面,这就形成了一些比较工整的倒角。虽然还可能是因为木板受自然因素的影响,使木板边缘剥落,出现一种比较碎的,类似于磨损的倒角。所以我们在雕木板倒角要考虑人为和自然这两个因素,使木板倒角具有变化。



木板人为倒角
2木纹:雕刻木板纹理不要雕得过多,要概括点。木纹主要集中在木板的两端,而中间稍微有点就行了。



木板纹理破损:同样破损也分为人为破损和自然破损。人为的破损比较锋利,像刀痕一样。自然破损是根据木纹的走向裂开。



木板破损了解雕刻木板的三个要素之后,接下来我们就开始在zbrush中进行实践。
倒角雕刻
使用Clay笔刷雕刻人为倒角,使用Clay Tubes雕刻自然倒角,如下图。



zbrush木板雕刻雕刻倒角时候不要一边全部都是人为的倒角或者是自然倒角。需要你中有我,我中有你。




zbrus木板雕刻木板倒角雕刻纹理雕刻

雕刻纹理的时候注意:木纹集中在木板的两端,中间只要稍微有点就行,木纹要有粗细,强弱变化。



   
zbrush木纹雕刻破损和剥落雕刻
自然破损:使用Slash3笔刷在木板边缘雕刻纹理,顺带出一个自然破损。
人为破损:使用Slash3笔刷在木板边缘雕刻一个刀痕的破损,然后用Clay笔刷把破损另一边压平。


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