设为首页收藏本站

精雕培训,雕刻论坛,中国教程网论坛,雕刻,精雕论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6041|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

ZBrush中Mirror And Weld的简单应用—ZBrush教程

[复制链接]

858

主题

1176

帖子

4899

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
4899
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-7-30 17:17:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Mirror And Weld(镜像然后连接)是ZBrush的主要功能之一,你以前可能都不知道ZBrush还有这样一个功能,直到你需要的时候,才发现原来它那么重要,本教程将给大家讲讲Mirror And Weld的一些简单应用。
只需一点点操作,它就可以用来显著地加快工作流程,比如创建如上图所示的手的时候。从图中可以看到,只需从一根雕刻相当详细的手指开始,利用Mirror And Weld就可以镜像并连接其余手指。
将其中一根手指作为大拇指结束雕刻,尽管它被合并为一个subtool,大拇指在一个多边形层级上与其他手指不相连接,因此在你继续雕刻手的时候可能会出现问题,如你所见拓扑结构也不是很好,“Mirror And Weld”使用原始模型的位置,或者你也可以说是文档的中心。
点击Floor按钮(如果使用默认UI设置)将会出现一个网格,可以帮助显示中心的位置,这样你就可以恰当地放置模型了。你不用花费好几个小时来获得每个手指上的相同细节,只需创建一个UV贴图,并生成置换纹理,利用这种技术只需几分钟就可创建细节。但是,我们似乎没有给每根手指手动创建全新的拓扑结构,该如何解决大拇指问题呢?这就涉及到ReMesh All功能了。
ReMesh All
使用ReMesh All可以创建基于原始模型的全新模型,它不会重复使用模型本身或它的拓扑结构,只有手的形状,并且还是新的拓扑结构。
记住使用该功能时,要注意模型的比例,可以使用ReMesh All按钮旁边的Polish滑动条控制模型比例,因此如果出现“如果手套不适合手”,尝试重新调整模型大小,直到对效果感到满意为止。所以,新模型生成的时候,它会在整体形状和尺寸上符合模型,但涉及到细节时可能就不会了。精雕入门到精通,Zbrush入门到精通,精雕书,zbrush书,精雕秘籍,zbrush秘籍

这个阶段我们可以依靠ProjectAll来规划新的模型,赋予新模型所有之前已经放上的细节,如下图所示:
因此,如果不得不在ZBrush中建模一根手指,使用上面介绍的功能,尽量创建一只带有拓扑结构的完整的手。

欣华2018首期精雕Artform网络班即将开课

欣华2018首期精雕Artform网络班将于近期开课,即日起正式接受预定。想了解更多开课信息欢迎添加微信号18264171021(戚老师)



分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
想深入各类雕刻软件可添加我的微信号18605314439,欣华官方网站www.xhfdpx.com

浮雕群:中国浮雕论坛会员交流 圆雕群:欣华浮雕设计/培训 招聘求职群: 欣华浮雕设计/培训2  1群:欣华浮雕设计/培训3  2群:欣华浮雕设计/培训4
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


QQ| 济南欣华工艺品设计有限公司,精雕培训,雕刻论坛,欣华教程网论坛,雕刻,精雕论坛 ( 鲁ICP备16018430号-1   

GMT+8, 2024-12-22 21:05 , Processed in 0.204564 second(s), 32 queries .

Powered by 济南欣华雕刻教程 X3.2

© 2016-2021济南欣华雕刻教程视频论坛

快速回复 返回顶部 返回列表