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Geometry卷展栏在Zbrush中的介绍--zbrush教程

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发表于 2016-7-28 08:48:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
细分:细分,快捷键为[Ctrl+D]。
细分级别:调整当前模型的细分级别。(Geometry卷展栏,Geometry,Tool工具,ZBrush 4R7,欣华浮雕)
细分变化:使低模向高模近似变化。
删除细分:删除低级高级细分。
低级细分/高级细分:回到低级细分或高级细分,快捷键分别是[Shift+D]和[D]。
自动平滑:打开此按钮,模型细分后将自动平滑。关闭模型细分后将不自动平滑。如下图所示为打开[smt]按钮后细分5级的结果,右图为关闭[smt]按钮细分5级的结果。


自动平滑
UV光滑:UV的光滑。打开此按钮,在细分时UV会自动Smooth,但会消耗很多资源,默认状态为关闭。
挤压面:挤压面,常用来制作一些光滑的硬边。
在此以一个圆柱体为例,正常情况下的细分效果如下图所示。


Geometry卷展栏
要使用Edge Loop功能,需把不需要挤压的面隐藏掉,按住[Ctrl+Shift]组合键框选模型的表面。然后松开鼠标,则被框选以外的部分就被隐藏了,如图(左图和中图)所示。然后单击Edge Loop按钮,则此时表面会挤压出新的面,如图(右)所示。



Geometry卷展栏
按住[Ctrl+Shift]组合键在空白处单击取消面的隐藏,然后进行细分,效果对比图如图所示,很明显,经过挤压的顶部在光滑后边缘处显得非常坚硬。
Geometry卷展栏
创建硬边:创建硬边,但不挤压面,类似Max中的插入面命令。



取消硬边:取消硬边。
补洞:补洞。
镜像并自动焊接:镜像并自动焊接。

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