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ZBrush得到子物体通过绘制层

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发布时间: 2016-12-11 19:09

正文摘要:

本文将为大家介绍在ZBrush软件中第三种创建子物体的方法,即使用绘制层得到子物体。 1.在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具中选择SuperAverageMan_low人体模型,在视图文档中拖拽出来,进入Edit(编辑)模式,然后 ...

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回复 lanbo
发表于 2016-12-22 15:38:41
mask 3d在哪里??、

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