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本帖最后由 美丽老师 于 2016-7-27 18:06 编辑 步骤一、使用单独的模型来制作头发,所以首先在头部模型上添加一个球体作为子工具,将其缩放移动到合适的位置,如图。 绘制的时候,总体根据前面大体走向 ...
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