“Decimation Master”插件选项中各参数按钮的功能如下: Freeze borders(冻结边界):就是说我们在减面的时候勾选这个可以防止外轮廓变形。这个我们在减面的时候必须用到的。 Keep UVs(保持UVs ):如果你的模型带有UV,那么勾选这个可以保持UV,这个对于游戏美术师来说几乎用不到。 Pre-process Current(预算处理):软件要先经过对模型进行计算,然后你才能开始减面。这个也是必须用到的。 Pre-process All(预算处理所有的模型):如果你subtool工具栏中有很多物体需要减面,那么你可以点击这个按钮全部预算处理。这样可以提高工作效率。虽然,如果你所有的物体面数都非常高,那么我不建议用这个,因为这可能会导致软件奔溃。 % of decimatong:减面的百分比。 k Polys:多边形。 k Points:顶点。 Decimate Current:减掉当前预算的面数,这只是针对单个模型减面。 Decimate All:减掉所有预算的面数。 Deltet caches:删除你之前点击pre-process current或者pre-process all预算处理的缓存。这样可以减少电脑资源消耗。可以提高软件运行速度。 Export all Subtools:导出Subtool工具栏中所有的物体。 就是说当模型有很多个物体,减面完成之后,点击这个按钮它就会把所有的物体合并导出。 在实际中只需要打开Decimation Master>勾选Freeze borders >设置pre-process current参数(一般设置5—10)>点击Decimate即可完成操作了。 |
| 济南欣华工艺品设计有限公司,精雕培训,雕刻论坛,欣华教程网论坛,雕刻,精雕论坛 ( 鲁ICP备16018430号-1 )
GMT+8, 2024-12-22 22:19 , Processed in 0.198226 second(s), 30 queries .
Powered by 济南欣华雕刻教程 X3.2
© 2016-2021济南欣华雕刻教程视频论坛