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标题: Zbrush自定义笔刷的基本简介 [打印本页]

作者: 美丽老师    时间: 2016-9-19 15:39
标题: Zbrush自定义笔刷的基本简介
笔刷自定义基本流程
下面,我们来举个例子演示一下笔刷自定义的流程。
1.选择一个需要设置变体的笔刷(如standard笔刷)。打开brush界面→点击Clone按钮,让当前笔刷生成一个副本,这样就不会改变原来笔刷的设置,如图一。



2.打开Alpha界面,载入一个BrushAlpha,如图二。(PS:因为alpha相当于是笔刷的笔头,对笔刷影响非常大。所以我们自定义笔刷有必要使用alpha。)
3.修改Alpha调板的选项参数,如图三


zbrush自定义笔刷步骤1
4.设置一下绘制参数。开启zadd模式,设置Z强度滑杆数值为20,Focal Shift滑杆数值为0。
zbrush自定义笔刷2
5.在画布上拉出一个zbrush自带的球体模型→点击Make PolyMesh3D→按T键进入编辑模式,并赋予模型一个Basicmaterial材质球,如下图(这个材质球可以调节高光)




zbrush中可以调节灯光的材质球
6.然后对材质球进行调节,制作出类似于笔刷图标所使用的材质效果。在菜单栏中打开Material(材质球)面板,点开Modifiers面板。把Diffuse参数设置为42,Spercular设置为9,并且调节这两个参数的曲线,如下图。


zrush中材质球调节7.调整材质球之后,还需要对材质球的灯光进行调节:
在菜单栏中打开Light面板,点开LightCap界面,点击New Light新建一个灯光,把Strength设置为0.5,并把灯光焦点放在材质球的上方,如图四。

然后再次点击New Light新建一个灯光,把Strrngth设置为0.1,把灯光焦点放在材质球的正中。如图五。
调整上面那些参数之后,发现质感与zbrush笔刷图标不像。我们还需要修改下显示模式,在菜单栏中打开Render面板,把Preview模式切换为Fast模式,如图六)
zbrush自定义材质球
7.【Ctrl+D】组合键细分模型为较高的精度,调节一下绘制尺寸,在模型上涂抹笔触,绘制一些效果。


zbrush自定义笔刷过程5
接下来要设置笔刷的图标,可以在zbrush和其它绘图软件中制作图案。这里以zbrush为例进行说明。
zbrush画布修改8.在Document调板中关闭Pro开关,设置画布尺寸为216×216像素(为了在最终输出时对图片应用最佳的抗锯齿效果,这里需要设置两倍于笔刷国标的尺寸)。然后点击Resize裁剪按钮。
201502232357249.在颜色调板中选择纯黑色,按【ctrl+F】组合健填充画布,然后再改为白色。这个时候发现模型不见了,是因为退出了编辑模式,需要重新把模型拉出来并按T键进入编辑模式。(因为zbrush自带笔刷背景是无色的,在zbrush中的图片黑色代表透明。)



zbrush自定义笔刷10.参照zbrush自带的笔刷图标的效果,把模型放大至合适的尺度。

注:zbrush自带笔刷图标下面空白是上面的两倍。下面空白比上面多是为了显示笔刷的名称。
11.按【Ctrl+零】组合健将画布尺寸缩减为原先一半,再单击Document>Export按钮,保存psd格式的图片到电脑上,然后单击brush>selectlcon按钮,选择刚才保存的图片。




完成后,用户可以单击brush>save As按钮,将笔刷保存到电脑中的"zbrush>zstartup>brush presets"文件夹中。这样以后启动zbrush时,软件将自动加载该笔刷,并出现在笔刷目录列表中。




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