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标题: <建模技巧>3Dsmax创建组的方法—3Dsmax教程 [打印本页]

作者: 华子xhfd    时间: 2018-8-3 18:01
标题: <建模技巧>3Dsmax创建组的方法—3Dsmax教程
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3Dmax怎么使用组?3Dmax中想要使用组更好的完成模型,该怎么使用组呢?下面我们就来看看3Dmax创建组的方法,需要的朋友可以参考下
3Dmax想要通过建立组来更好的实现想要的功能,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开你的3Dmax源文件,在打开的场景中选择两个以上的对象,
2、然后选择菜单栏的“组”-“组”命令,在弹出的对话框中输入组的名字,单击确定即可
3、但是如果你要对已经成组的对象进行单独的编辑,则需要将组打开,点击"组"-“打开”命令,即可打开一级(ps:每执行一次只能打开一个对象)点击“打开”命令后群组的外框会变成粉红色,这时就可以对其中的对象进行单独编辑了
4、如果你要把一个新的对象加入群组中去,这时候就用到附加了,先选择你要加对象再单机“组”-“附加”然后单击要加入的群组即可。
5、当你的群组分了好多层级,但是想一次性全部解开,这时候就用到了“炸开”,选择菜单栏的中“组”-“炸开”命令,即可打开所选择组的所有层级,不再包含任何组。
以上就是3Dmax中组功能的使用方法,希望大家喜欢精雕入门到精通,Zbrush入门到精通,精雕书,zbrush书,精雕秘籍,zbrush秘籍

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