华子xhfd 发表于 2018-7-18 17:43:41

<建模技巧>3dsmax画核壳结构的教程—3dsmax教程

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3DMAX怎么建模核壳结构?3DMAX需要绘制三维模型,但是是和核壳结构,该怎么建模呢?下面我们就来看看3dmax画核壳结构的教程,需要的朋友可以参考下3DMAX中想要制作核壳结构的模型,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程。1、打开3D MAX这款软件,进入3D MAX的操作界面,如图所示:
2、在该界面内找到geometry选项下的sphere命令,如图所示:
3、使用sphere命令在top视图里创建两个球体,如图所示:4、再在菜单里找到align选项,使用align选项将这两个球体居中对齐,如图所示:5、将球体对齐以后在在geometry选项里找到box命令,如图所示:6、使用box命令在top视图里创建一个长方体,如图所示:7、选择较大的球体将模式切换为compound objects,并找到Boolean选项,如图所示:8、选择Boolean选项在其编辑界面内找到pick operand B选项,如图所示:9、点击pick operand B选项,在视图里选择小的球体,就得到了一个空心的球体,如图所示:
10、选择空心的球体,再点击pick operand B选项选择立方体这样就得到了核壳的外部结构了,如图所示:
11、再在geometry选项里找到sphere命令,如图所示:12、选择sphere命令再创建球体放到核壳的中心位置,这样我们就将核壳结构制作出来了,如图所示:

以上就是3DMAX核壳结构的建模方法,希望大家喜欢

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