华子xhfd 发表于 2018-6-22 18:04:18

<建模技巧>3dmax使用挤出命令建模多边形柱体—建模教程

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2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改多边形的边数参数值,把6边形修改为8边形,在透视图上的多边形的边数就发生改变,如下图所示。
3、接着,鼠标左键选择【多边形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择挤出命令,如下图所示。
4、然后,在透视图中,可看到多边形图形发生了改变,但并没有出现挤出效果,这需要修改挤出面板上的参数,如下图所示。
5、接着,修改挤出命令面板上的挤出值参数,挤出高度为15,分段数为1,这样在透视图,可看到8边形立体几何体了,如下图所示。6、最后,渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到8边形通过挤出命令,修改参数后的效果图了,如下图所示。以上就是3dmax中挤出命令的使用方法,希望大家喜欢精雕入门到精通,Zbrush入门到精通,精雕书,zbrush书,精雕秘籍,zbrush秘籍想了解更多点击 图说欣华浮雕
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